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4 ;"Press any key to continue!": 2 ANOTHER GO? 1 dLOGyRxRnzTILBtT1Y1XtSqaWaLcSiTiLwSySxSrSsyBxBrBbcByTxTrTtcTyDxDrDdcDrDAeDOMgYgXhPARG3S2S1SdNUOSsOPgaisHz 1 YOU'VE SAVED 1 NIGHTMARE 1 ;"Press any key to begin!": 1 ;"----- ABENTEURERS ALPTRAUM -----" 1 ''"Willst Du die Anleitung noch einmal lesen?" 1 ''"Welche Tasten willst Du benutzen?" 1 '"Zur Sicherheit hast Du die acht Eingaenge zur Hoehle zugemauert." 1 '"Nur noch eine Aufgabe ist zu meistern: Fuenf Uebernachtungen in der ~Spukhoehle~. Jede Nacht von 0:00 Uhr bis 1:00 spukt es. Die Maechte des Boesen trachten nach Deinem Gold und Leben." 1 '"Nach jeder Nacht laedt sich DeinBlitz um 20 Blitze auf, Du erholst Dich ein wenig und baustdie Mauer neu. Schon ist es wie-der 0.00 Uhr und die Uhr schlaegt 12 mal ... ... die Gespenster werden immer schneller ..." 1 '"In der ersten Nacht kommen 'nur'die kleinen goldfressenden Ge- spenster. Sie fressen sich erst durch die Mauern. Dann kommt dasGold an die Reihe." 1 '"Fragen des Computers mit ""J"" oder ""N"" beantworten!" 1 '"Fotoapperat nach rechts: ";: 1 '"Fotoapperat nach links: ";: 1 '"Du bist lediglich mit einem Fotoapparat mit Laserblitzgeraetausgestattet. Die Ladung reicht fuer 100 Laserblitze." 1 '"Das Spiel ist zu Ende, wenn die fuenf Naechte vorbei sind oder Du alle Gesundheitspunkte ver- loren hast." 1 '"Das Abenteuer im Hoehlensystem ist zu Ende. Du hast grosse Mengen Gold gerafft und freust Dich auf Dein Zuhause." 1 '"Blitzausloeser: ";: 1 '"Ab der vierten Nacht tauchen klappernde Skelette auf. Erreichen sie die Hoehle, dreht sich die Zeit um 10 Minuten zurueck. (SCORE: 200 Punkte.)" 1 '"Ab der dritten Nacht tauchen lautlose Energiespindeln auf, die jedesmal 25% Deiner Blitz- Energie fressen wollen. Sie wer-den wie die Vampire abgewehrt. (SCORE: 150 Punkte.)" 1 "Wenn sie die Mitte des Goldes erreichen, regst Du Dich so auf,dass Du einen Gesundheitspunkt verlierst." 1 "Wehre sie ab, indem Du den Foto-apperat gegen sie richtest und abdrueckst. (SCORE: 100 Punkte.)" 1 "Um diese Gefahr abzuwehren, bringe den Fotoapparat in die Richtung des ankommenden Ge- spenstes und halte ihn kurz still. Das Gespenst versteinert und bleibt liegen. (SCORE je nach Entfernung bis 20 Punkte.) Ein ungezielter Laserblitz er- reicht (ohne SCORE) das gleiche." 1 "In der letzten Nacht kommen die Moerderspinnen. Erreichen sie die Hoehle verspruehen sie ihr toedliches Gift und Du siehst nie mehr die Sonne aufgehen ..." 1 "Fuenf Geisterstunden von je 60 Minuten (TIME) sind zu ueber-leben:" 1 "Ab der zweiten Nacht kommen nochblutsaugende Vampire. Sie reissen mit magischen Kraeften die Mauern ein und trinken Dein Blut. Das kostet einen Gesund- heitspunkt." 1 YOU'LL NEVER SEE THE SUN AGAIN.. 1 Roland G. Huelsmann Niddastrasse 104 6000 Frankfurt 1 1 1982 THRELFALL and HODGSON " 1 ZX COMPILER V1.0 1