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   4 ;"Press any key to continue!":
   2 ANOTHER GO?
   1 dLOGyRxRnzTILBtT1Y1XtSqaWaLcSiTiLwSySxSrSsyBxBrBbcByTxTrTtcTyDxDrDdcDrDAeDOMgYgXhPARG3S2S1SdNUOSsOPgaisHz
   1 YOU'VE SAVED
   1 NIGHTMARE 
   1 ;"Press any key to begin!":
   1 ;"----- ABENTEURERS ALPTRAUM -----"
   1 ''"Willst Du die Anleitung noch    einmal lesen?"
   1 ''"Welche Tasten willst Du         benutzen?"
   1 '"Zur Sicherheit hast Du die acht Eingaenge zur Hoehle zugemauert."
   1 '"Nur noch eine Aufgabe ist zu    meistern: Fuenf Uebernachtungen in der ~Spukhoehle~. Jede Nacht von 0:00 Uhr bis 1:00 spukt es. Die Maechte des Boesen trachten nach Deinem Gold und Leben."
   1 '"Nach jeder Nacht laedt sich DeinBlitz um 20 Blitze auf, Du      erholst Dich ein wenig und baustdie Mauer neu. Schon ist es wie-der 0.00 Uhr und die Uhr        schlaegt 12 mal ...             ... die Gespenster werden immer schneller ..."
   1 '"In der ersten Nacht kommen 'nur'die kleinen goldfressenden Ge-  spenster. Sie fressen sich erst durch die Mauern. Dann kommt dasGold an die Reihe."
   1 '"Fragen des Computers mit ""J""    oder ""N"" beantworten!"
   1 '"Fotoapperat nach rechts: ";:
   1 '"Fotoapperat nach links: ";:
   1 '"Du bist lediglich mit einem     Fotoapparat mit Laserblitzgeraetausgestattet. Die Ladung reicht fuer 100 Laserblitze."
   1 '"Das Spiel ist zu Ende, wenn die fuenf Naechte vorbei sind oder  Du alle Gesundheitspunkte ver-  loren hast."
   1 '"Das Abenteuer im Hoehlensystem  ist zu Ende. Du hast grosse     Mengen Gold gerafft und freust  Dich auf Dein Zuhause."
   1 '"Blitzausloeser: ";:
   1 '"Ab der vierten Nacht tauchen    klappernde Skelette auf.        Erreichen sie die Hoehle, dreht sich die Zeit um  10 Minuten    zurueck. (SCORE: 200 Punkte.)"
   1 '"Ab der dritten Nacht tauchen    lautlose Energiespindeln auf,   die jedesmal 25% Deiner Blitz-  Energie fressen wollen. Sie wer-den wie die Vampire abgewehrt.  (SCORE: 150 Punkte.)"
   1 "Wenn sie die Mitte des Goldes   erreichen, regst Du Dich so auf,dass Du einen Gesundheitspunkt  verlierst."
   1 "Wehre sie ab, indem Du den Foto-apperat gegen sie richtest und  abdrueckst. (SCORE: 100 Punkte.)"
   1 "Um diese Gefahr abzuwehren,     bringe den Fotoapparat in die   Richtung des ankommenden Ge-    spenstes und halte ihn kurz     still. Das Gespenst versteinert und bleibt liegen. (SCORE je    nach Entfernung bis 20 Punkte.) Ein ungezielter Laserblitz er-  reicht (ohne SCORE) das gleiche."
   1 "In der letzten Nacht kommen die Moerderspinnen. Erreichen sie   die Hoehle verspruehen sie ihr  toedliches Gift und Du siehst   nie mehr die Sonne aufgehen ..."
   1 "Fuenf Geisterstunden von je     60 Minuten (TIME) sind zu ueber-leben:"
   1 "Ab der zweiten Nacht kommen nochblutsaugende Vampire. Sie       reissen mit magischen Kraeften  die Mauern ein und trinken Dein Blut. Das kostet einen Gesund-  heitspunkt."
   1  YOU'LL NEVER SEE THE SUN AGAIN..
   1  Roland G. Huelsmann             Niddastrasse 104                6000 Frankfurt 1        
   1  1982 THRELFALL and HODGSON   "
   1      ZX COMPILER  V1.0           
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